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神秘臂鎧助力反抗神明,RPG新游《塵封大陸》上線

來源:中關村在線 時間:2023-08-14 11:09:51

近年來,動作游戲領域充滿各種魂like作品,它們大多數都采用階段性箱庭式探索,戰斗上主要采用格擋和反擊,擁有較高的上手難度(包括且不限于死亡懲罰、boss戰受苦、強力的敵人與地形搭配)。這其中的代表便有《仁王系列》、《墮落之王》。

而《塵封大陸》這款游戲,便是由發行《墮落之王》的Deck13德國工作室打造而成。


【資料圖】

在游戲玩法上,《塵封大陸》可以說是Deck13在這幾代游戲中做出的最大改變,不同于《墮落之王》純類魂、《迸發》系列的斷肢系統,這款《塵封大陸》轉變成為了一款半開放世界的游戲。

玩法也從精力把控、回合進攻轉變成為了爽酷的飛檐走壁,尤其是沙海行舟!能在沙子上漂移滑行確實很爽。

本作雖然是半開放的游戲世界,但是它無法讓你一開始就解鎖所有地圖。首先玩家需要獲取一個拳鎧,可以使用三種不同的武器,同時拳鎧也提供兩個升級項目,通過項目升級來解鎖另外兩塊不同的區域。

而《塵封大陸》最大的可玩點,還是Deck13工作室引以為傲的戰斗系統,本作摒棄了之前的“魂系”戰斗體驗,轉而采用了更為傳統的第三人稱ACT玩法,并剔除了精力管控和大硬直的動作限制,轉而加入了隨時切斷前后搖的翻滾和防反機制,以及隨攻擊增長、消耗的實時資源系統。

同時《塵封大陸》戰斗系統非?!爸卑住?,動作體驗簡直可以用一板一眼來形容。什么時候該打什么時候該反,游戲是直截了當的告訴你的,只要在怪物身上出現紅光,那就可以按鍵去彈反了。

從機制來看,本作好像就是奔著輕松解壓去的,其它游戲上設計者希望玩家利用游戲的特有系統去解決一對多的不利情況。比如在基本功和走位上瘋狂拷打玩家的“新戰神”。而《塵封大陸》,好像就是一款叫你打打怪、開發地圖的游戲。

目前《塵封大陸》已經在PS/PC/XBOX等平臺上線,steam平臺評價是“褒貶不一”,而IGN給出的是中評,這算是同一水平的看法,Deck13可能說是在類魂中開始探索復古的回歸傳統動作游戲,《塵封大陸》目前是它們的探索之作,希望續作上,Deck13工作室可以發揮出更高的水平。

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