华东檀梦工艺品有限责任公司

您的位置:首頁 >資訊 > 消費 > 正文

三年磨一劍!完美世界正在走向新游戲周期“拐點”

來源:財訊界 時間:2021-08-23 14:46:21

有一位知名投資人說過:如果你有一年的眼光,你就能賺取一年的金錢;如果你有十年的眼光,你就能賺取十年的金錢;如果你有百年的眼光,你就能輕松獲得一輩子的巨大回報!

這句話的含義不難理解,它告訴我們價值投資首要奧秘,便是摒棄心中的短見,將目光聚焦長遠。但知易行難,在投資實踐中,總是有人將短期業績奉為圭臬,而忽視企業的長期價值。完美世界就是最好的例子。

放眼當下,如果忽視短期的業績波動,你會發現完美世界正處于產品爆發的周期“拐點”。

一方面,完美世界正在逐漸迎來產品收獲期。2021年上半年,完美世界公布的在研游戲產品就多達24款,其中自研產品比例超過95%。而這些產品將從2021年開始逐漸發布。

另一方面,《幻塔》等游戲的發布,也讓完美世界基本完成品類的突破,使其具備邁向一線游戲大廠的可能性。在這個過程中,業績可持續性大幅提升,也將帶動新一輪的價值重估。

不出意外,隨著越來越多游戲上線,上述的積極效應將逐漸體現在財務和估值層面。而這正是未來兩年完美世界最大的確定性所在。

01從ChinaJoy,看完美世界“硬實力”

8月2日,為期4天的ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)落下帷幕。在本次ChinaJoy上,出現一批大融合優秀的游戲產品。完美世界首次開啟線下試玩的《誅仙世界》端游,便是其中一款,受到了市場的頗多關注。

作為完美世界手上最知名的IP之一,《誅仙世界》端游的價值不用多說。甚至早在公布《誅仙世界》端游的時候,完美世界游戲就表示過希望將它制作成MMO的新標桿,此后更是為了品質,更換了引擎并進行全方位的產品重置。

作為完美世界儲備產品里的“扛把子”,《誅仙世界》端游也向我們揭示了很多細節,讓我們對完美世界有了一個新的認識。具體體現在三個方面:

首先,畫面細節出人意料。無論是人物細節,還是場景細膩度,都給玩家以更真實且更加代入感的體驗。比如,《誅仙世界》端游的玩家在給人物上口紅顏色的時候,甚至可以找到現實中的一些名牌口紅色號對應上,這也讓玩家的游戲體驗多了幾分趣味性。

其次,技術攻堅初見成效。在《誅仙世界》端游出色畫面背后,是完美世界技術沉淀的結果。事實上,在這款游戲中,處處可見技術的影子。比如,人物畫面的細節方面,為還原出頭發擺動真實的運動軌跡,完美世界采用拋棄切片手法的更高技術,一根根對待發絲,力求將畫面真實度還原到最高。

在場景特效方面,僅僅是游戲中一個細小的場景,完美世界也用心去建模打磨細節。單單青云山靠外的門頭,建模面數就達到了20萬面,為用戶帶來沉浸式體驗。

資源消耗的優化方面,由于還原真實頭發擺動,需要調動大量的資源負責進行,完美世界迭代多個版本后,采用特定算法來優化調整資源分配,能在展現最優細節的情況下降低電腦運行壓力。

第三,完美世界追求優秀產品的決心。從對待《誅仙世界》的態度,我們也能清晰看到完美世界不斷追求優秀產品的決心。一方面,在初次曝光之后沒多久,《誅仙世界》端游就決定回爐重造。另一方面,在發布會曝光過這個量級的產品之后,僅過了三個月,就能夠在CJ這樣的公開場合,用可玩版本面對玩家,可見完美世界為此投入了多少資源。

從一個更大維度去看,《誅仙世界》端游的驚喜亮相,也是完美世界這幾年轉型的一個縮影。

02業務穩步轉型,完美走向價值新起點

梳理游戲行業發展史會發現,游戲類型總是會隨著技術和群體的變化而變化,每一次游戲類型的更迭都會誕生出一個游戲巨頭。

在缺乏娛樂活動的上世紀50年代,任天堂從紙牌制造切入游戲賽道,打敗諸多競爭對手,成為黑白機時代的最終贏家。時至今日,任天堂仍然是游戲行業中巨無霸的存在。

但隨著技術的發展,PC游戲逐漸代替主機游戲成為主流。在這個過程中,騰訊、網易、完美世界等企業又登上歷史舞臺,穩居游戲產業的頭部位置。

當下,隨著用戶群體消費需求的變化,PC游戲正朝著更加精品化的路線演變,行業格局將可能再次發生變化。去年,米哈游推出《原神》成為全球爆款游戲,米哈游因此躋身一流梯隊,《黑悟空》僅放出試玩片段便引起全球熱議,讓名不經傳的小團隊也能收到市場關注。

基于邏輯不難判斷出,游戲制造精良,可玩性強的產品,是前往下一個游戲時代的“門票”。對此,完美世界早在2018年便抓住其趨勢,2018年,完美世界收購多個實力強悍、研發精品類游戲的團隊,開啟一輪圍繞精品化、多元化、國際化的戰略方向轉型,力求抓住時代的機遇,邁向新的游戲時代大門。

從現階段的情況來看,完美世界的轉型較為順利。從品類、質量兩個角度來說:

在品類上,完美世界在玩法上完成了新的突破,品類上追求打造差異化內容。而《幻塔》就是最好的例子,《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發并打造的輕科幻開放世界手游。融合去標簽化角色塑造、虛幻引擎4.26、影視級動作捕捉、高自由度世界探索玩法與輕科幻美術風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰斗手感,其中諸多特色均是完美世界首次嘗試。

從目前看,完美世界在品類突破上初見成效。截至7月末,《幻塔》官網預約量近800萬人,TapTap預約量達100萬人、評論數1.6萬條,全網關注度較高。隨著后續《幻塔》的逐步開放,《幻塔》有望成為完美業績的強力支柱。

拉長周期看,品類的突破極大程度上提高了完美世界收入的天花板,也是其邁向一線游戲大廠的重要一步。

質量上,完美世界已經完成技術中臺的搭建。這也讓其內部的研發體系更加靈活,加快了游戲開發的迭代效率。根據華創證券的說法,完美世界是當前行業少有的擁有足夠引擎技術底蘊的公司,且在虛幻4引擎技術與重寫Unity 3D引擎底層雙路線都有一定產品儲備的公司,這得益于完美世界當前已有的技術中臺團隊。

此外,完美世界還擁有多個自研引擎,對產品定制化適應性更強,對畫質提升效果更加明顯。

如果說,過去的完美世界是基于行業經驗穩居行業上游,那么轉型順利的完美世界,則是真正具備有向上突破的能力。從這個角度來看,此時正是完美世界的價值新起點。

03產品矩陣蓄勢待發,被忽視的周期“拐點”

人生財富靠康波,公司崛起也不例外。游戲行業是一個明顯具備周期性的行業,這主要體現在游戲產品研發與發行時間的錯配。一般而言,從研發游戲到游戲產品發行的周期為1-3年,在發行爆發期游戲公司的營收會迎來較大增長,而在研發期,游戲公司的業績就會較為低迷。

事實上,這種變化也反應在了股價上面。以完美世界為例:

1629689473923075.png

(2016年、2019年完美世界研發期,研發費率在游戲周期中處于高點。)

1629689485151667.png

(標記部分為15-16年,19-20年股價走勢圖)

綜合兩幅圖來看,不難發現一個事實:完美世界在2016年的高投入,使其在2019年迎來收獲期,股價也呈現上升的趨勢。以2019年為原點,往前推三年可以發現,完美世界在15-16年股價也是上漲趨勢,是產品收獲期。往后推三年可以發現,21-22年將會是完美世界下一個產品收獲期。因此,完美世界的后續股價表現值得期待。

事實上,完美世界迎來產品收獲期已經初現端倪。國元證券數據顯示,2021年上半年,完美世界發布的儲備游戲產品就多達24款,其中自研產品比例超過95%,今天下半年產品矩陣也正蓄勢待發。

1629689500239578.png

值得注意的是,完美世界今年發行的產品大都是在其轉型節點的精品化產品。比如,主機游戲、手游《完美新世界》、端游《誅仙世界》、5G 原生云游戲《誅仙 2》手游、《夢幻新誅仙》等。

精品化的游戲能一定程度上提升用戶生命周期,進而保證業績的可持續性。比如《夢幻新誅仙》首月的流水收入就突破5億元,上線次日即位列國內iOS游戲免費榜第一名,上線第三天已站穩免費榜第一,暢銷榜第五。

從這個角度來看,品類的突破讓完美世界的業績具備可持續性,疊加現階段產品爆發的周期“拐點”,完美世界的后續表現值得期待。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

相關閱讀